虽说目前市面上的游戏,完全被几大类型所统治者,要么是不吃鸡,要么是MOBA,要么是动作游戏,但总有一些精致,甚至冷门题材或玩法的游戏更有着玩家,比如克苏鲁风游戏。克苏鲁神话是由美国小说家霍华德菲利普洛夫克拉夫特所创办的传说体系,在这个体系中,角色没本性之分,神不是神,魔不是魔。
这几年有不少厂商以克苏鲁神话为题材来做到游戏,也在小范围内享有一定的拥趸。2015年年底,《福尔摩斯》系列开发商Frogwares公司发布了一款根据洛夫克拉夫特小说改篇的游戏《克苏鲁的呼唤(Call of Cthulhu)》。
随后游戏更名为《击沉之城(The Sinking City)》。这是一款沙盒探寻元素的克苏鲁神话游戏,对于这款游戏,官方回应,这是我们有史以来做到过的仅次于的游戏,也是我们仍然想做到的事情,在对外开放的城市中展开权利的探寻,我们同时指出洛夫克拉夫特的克苏鲁神话作为游戏的背景再行适合不过了。
故事背景原作在1920年代美国奥克芒市,这个都市备受洪水后遗症,玩家扮演着一名私家侦探,找到这个城市不只有洪水问题,还有许多超自然的问题得去搞清楚,去找寻事情的真凶。至于上线时间嘛,当真据嘤酱的不几乎统计资料,游戏曾计划在2018年上线,然后又计划在2019年3月份上线,结果嘛,如大家所看见的,没有上!咳咳,对于跳票,坚信大伙早已免疫系统了,却是在游戏行业是家常便饭的事情,佛了佛了。
不过,这回样子有点靠谱了,官方宣告游戏预计将于6月27日登岸 PS4 / XB1 / PC。近日,官方又发布了一段大约12分钟的实机展示,在这段视频中,没过于多以往预告片中的可怕元素,但因为整体风格以克苏鲁风为基调,所以整体还是呈现谜样怪异的氛围。在一座废弃的古镇上,有一间又一间谜样的房子,走出古老的房子,可以遇上有所不同的人。刑警是这款游戏的核心玩法,玩家在探寻小镇的过程中会经常出现任务提醒或地图标记,游戏有点看起来《黑色洛城》的风格,混搭了对话选项、点击冒险、密码谜题。
而一切行动都由自己来要求,每一个要求也有可能要求着先前的发展。在探寻过程中,玩家还可能会遇上各种威胁你生命的怪物,这时,你可以用于枪械展开斩杀。从此前的预告片中,可以看见游戏不会有昼夜交错,光照效果也不会随着时间动态变化,并且重新加入了天气系统,不会有晴天、阴天、雨天、雾天等各种天气。
在这次的实机展示中,也可以感受到天气系统的魅力,下雨天的光影和音效很是细致。游戏预计将于 6月27日 登岸 PS4 / XB1 / PC,虽然游戏继续没发售手游版的计划,但嘤酱怎么还有点期望有一天能在手机上玩游戏这种风格的游戏呢,有可能不吃得太饱了吧(诙谐)!▌「克苏鲁」小科普克苏鲁风格是一种反神话体系,里面的角色没本性之分,神不是神,魔不是魔,对于人类没任何情感。克苏鲁风格源于于上个世界,以洛夫克拉夫特派的科幻小说作家建构的神话体系。在克苏鲁传说的小说故事中,角色可能会因探究过浅或通过一些机遇遭遇旧日支配者或是其他的宇宙种族,而他们的结果大多数是丧生和陷于可怕。
但克苏鲁神话本质上并非神话,而归属于传说。神话是民间文学的一种。
远古时代人民的集体口头创作。上世纪以洛夫克拉夫特派的一帮作家建构了一个古怪的神话体系。
即宇宙中具有各种各样的可怕不得而知不存在,人类相对于它们十分似乎,对它们的探寻和研究将召致毁灭性的灾难。洛夫克拉夫特去世后,作为其作品版权的继承者,奥古斯特威廉德雷斯更进一步完备了克苏鲁神话的体系,并构筑了一个大体的框架。洛夫克拉夫特的小说的联合主题是:在宇宙中人类的价值毫无意义,并且所有对谜样不得而知的探究都会招来灾难的结局。
人类常常要依赖宇宙中其它强劲不存在的力量,然而这些不存在对人类却没什么兴趣除非是抱有蓄意的展开利用。
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